大家好,我是那个每天和代码打交道的游戏开发者小风。今天,咱们就来聊聊那些在游戏开发中让人又爱又恨的编程语言!
首先,得说说C++,这货可是游戏开发的老大哥。用它开发,性能杠杠的,尤其是那些大型3D游戏,没有C++,简直不敢想象。但别高兴太早,C++的复杂性也是出了名的,指针、内存管理,一不小心就掉坑里了。
接下来是C#,这语言在Unity游戏引擎里可是大放异彩。学起来比C++容易多了,而且Unity的社区支持超强,各种插件、教程满天飞。但有时候,C#在性能上确实不如C++,尤其是对性能要求极高的游戏,还是要小心。
还有JavaScript,虽然主要是网页端的游戏开发,但Phaser和Three.js这些库用起来真是爽歪歪。JS的灵活性和易学性,让它在小型游戏和网页游戏开发中占有一席之地。
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