在游戏行业摸爬滚打多年,作为一名游戏剧情策划,我深知这个岗位的酸甜苦辣。今天,我想和大家分享一下我的薪资经历,希望能给正在这个行业摸索的你一些启发。
记得刚入行时,薪资并不高,每月仅有5000元。那时的我,满怀激情,总觉得剧情策划是游戏设计中最具创意的部分,能通过文字和故事赋予游戏灵魂。然而,现实总是比想象中骨感。长时间的加班、面临创意被否决的压力,以及与研发团队的沟通难题,让我倍感疲惫。
随着经验的积累,我的薪资也有了显著提升。现在,我每月的薪资可以达到15000元,如果能参与开发一款成功的游戏,还会有丰厚的奖金。但这些提升的背后,是我对游戏剧情策划工作更深的理解和更强的责任感。我学会了如何更有效地与团队协作,如何将玩家的反馈转化为剧情调整的动力。
不过,我也看到了行业的短板。在一些小型或初创游戏公司,剧情策划的薪资和地位往往不尽如人意。
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